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美术生集训时画画打形总不准怎么办?掌握这些技巧就能快速上手!

作者:易考号   2021-10-03 12:20

“由整体入局部”这句话,恐怕各位考前的朋友耳朵都听出了茧子,但我今天还是要在这里重新强调并解说一遍。

实际操作过程中,大批大批的学生直到考上大学依旧对“整体”的概念懵懵懂懂,且整体的观念正是贯穿我们艺术生涯的重要部分。

就以此张照片为例讲讲起形过程

美术生集训时画画打形总不准怎么办?掌握这些技巧就能快速上手!

1:首先观察外形特征,忽略所有细节,用长直线切出一个简单的几何形。

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几个重要的转折点→几何形的角:头顶、背部衣褶形成的折角,手。

模特整体态势→几何形的边:后背微驼,上躯后倾,脖子前伸→背部大折线,前面接近垂直又略微后倾的直线。

要点:点与点间的位置关系尤其是头到手的距离;线的倾斜角度。几何形一定要准一定要准一定要准!重要的事情说三遍(如果看不出来可以在照片上画出概括的几何形,再对比自己纸上的形状)

2:找出关键的、对人的动态起到决定作用的点和线。

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以本图为例:人的面部朝向,衣领的倾斜角度,手肘的位置,手臂受光面的轮廓。

要点:不要过早陷入细节,很多学生习惯了关注细节,一不小心就会陷进去找衣褶等干扰项。(可以试试眯着眼睛或者摘下眼镜看,去掉细节剩下的东西,就是你的画给人的第一印象)

3:相对具体地找形,依旧不要细节。

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这里其实是第二步的延续,具体操作上边的回答已经讲得非常详尽,即对比中找形。第二步已经建立好了所需要的所有“参考系”,只是这种参考系不似地图坐标那样规整,而是更加直观肉眼可辨。

要点:定局部形的时候余光一定要关照周围。(比如画手肘的时候要注意到,垂直方向上手肘在帽子的正下方,水平方向上手肘在背部大衣褶的右边偏下,具体距离目测即可)

4:终于到了美术生们喜闻乐见的环节,找细节!

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这时候可以找出耳朵、发际线、部分较大且具有美感的衣褶、手的形状和脸轮廓等。

要点:依旧不要过于抠细节,学会取舍,与画面不和谐的部分可以忽略不画,个性、特征性的东西可以适当强化。

到这里,打形工作就基本完成。

需要说明的是:

从1-4是一个不断微调的过程,除非对着照片描,仅凭肉眼肯定会有偏差。用对比的眼光看,各个局部互为参考系,随着细节深入形会越来越准。注意是“微调”,曾经带过的很多学生,画到第三步的时候都很整体很准确,结果第四步找细节的时候变擦边改居然把形全改跑了我敲,大家一定注意这点,确定好的“坐标系”就不要改掉啊啊啊啊

一定一定要注意对比。不只是找形,构图、点线面、黑白灰、色彩、甚至思想观念的表达,一切的一切都源于对比,对立统一。关于这一点,想看的可评论区留言,人多再写。

整体入局部不只是考前的什么公式、口号。只要你干这一行,都不可能脱离整体的思维。

几何形概括的起形方式在创作中也很好用。还是以上图为例

注意两条蓝线。我只是改变了两条直线的倾斜角度,便有效直接的夸大了模特的整体动态,且结构依旧舒服。我时常觉得,这些几何形简直像在抽取模特的灵魂。

最后请不要忘记,以上所有技巧都需要大量练习才能获得。

[ 标签: 绘画教程  ]

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